“Bejeweled(ビジュエルド)” と聞いてピンと来る人には、
今回の記事は必要ないかもしれない。
しかし、無料ベースの”Bejeweled Blitz” が iPhoneアプリとして12/7 に登場、
無料ダウンロードランキングTop10以内にランクイン。
そして、有料ベースの “Bejeweled” が 12/8 に登場し、
有料ダウンロードランキングのTop10以内にランクイン。
さらに筆者は Bejeweled がそれなりに好きなわけだから、
必然的にこの、10年前から根強い人気を誇るゲームをレビューすることとなる。
今回はほぼ、掘り出し物レビューといった内容だが、ご了承いただきたい。
ひとまず、基本無料の “Bejeweled Blitz” を用いてゲームを紹介するぞ。
(”Bejeweled” は12/12現在、日本ではダウンロード出来ない)
まずは TUTORIAL を選択しよう。
Bejeweled BlitzDeveloper: PopCap
宝石の位置を入れ替えて3つそろえる。
隣り合う2つの宝石をつづけてタッチしてもいいし、
指でスライドさせてもいい。
ちなみに宝石の位置を変えても、宝石が消えない場合には無効となる。
以上が基本ルール。とてもシンプル。
遊びやすいので、ふだんゲームを遊ばない女性や子供、老人にもオススメ。
あまり深く考えずに楽しめるはずだ。
4つそろえて消すと、フレイムジェムが登場する。
フレイムジェムを消すと、周囲を巻き込んで爆発するのだ。
ほかにも5つ、6つとそろえた場合、強力なジェムが出現するぞ。
プレイに夢中で画面を撮ることが出来なかったので、それぞれで試してほしい。
連続して消していくと得点は倍加していく。
テンポよく消していこう。
“Bejeweled Blitz” では、1分でどれだけ多く宝石を消し高得点を獲得できるか、
それだけのシンプルなルールだが、非常にスリリングだ。
ここまでで、幾人かの読者の皆さんは、
「これって ZOO KEEPER じゃない?」
という感想を持つことだろう。
その通り。
Bejeweled は ZOO KEEPER とほぼ同じゲームといえるのだ。
※ZOO KEEPER … 動物を3つ揃えて消す人気ゲーム
日本で知名度の高い ZOO KEEPER は、
ゲームボーイ、PS2、NDS、携帯電話など様々なプラットフォームに登場し、
人気を博している。
iPhoneアプリでも、日本では ZOO KEEPER がTop2,30をマーク、
逆に Bejeweled の姿はない。
このあたり、日米の嗜好性の差が如実に現れており、面白い。
ちなみに、ZOO KEEPER は Bejeweled よりも後に誕生しているため、
両者の間に何事かなかったか、非常に興味深くもある。
Offlineプレイでは、アイテムを1つだけ選択しプレイできるぞ。
アイテムはハイスコアを目指すならば必須だ。
アイテムを使用しても、ハイスコアは徐々に頭打ちになってくる……
ふと、Facebookログインのボタンが目に入る。
ためしにログインしてみよう。
Facebookログインすることで、装備が3つまでできるようになった!
ログイン後は、コインを消費してアイテムを装備するシステムに変化する。
アイテムは3回でなくなってしまうので、よく考えて装備しよう。
ちなみに “Blitz” では、コインを課金購入することができる。
相場は以下のとおり。
$0.99 100,000 Coins $1.99 270,000 Coins $4.99 715,000 Coins $9.99 1,800,000 Coins $49.99 5,500,000 Coins ※2011/12/12現在
というわけで、”Bejeweled Blitz” を紹介した。いかがだっただろうか?
見た目は非常に定番の……悪くいえば凡庸なパズルゲーム。
しかし、プレイし始めるとこれがなかなか楽しい。
そして、1プレイ終わると、再びプレイしてしまう中毒性がある。
筆者はこれを始めると、止められない。
10年間愛されつづけるパワーは伊達ではないのだ。
もしもまだプレイしたことのない人がいれば、
今後もプレイすることは避けるべき、とアドバイスしたい。
もしもプレイしてしまった場合、他の用事が手につかなくなるためだ。
“Bejeweled” と ”Bejeweled Blitz”。
ご存知の人はいるかもしれないが、
2008年リリースの “Bejeweled 2 + Blitz” が Appstore から姿を消し、
かわりに有料の “Bejeweled” と、
無料+課金の “Bejeweled Blitz” に分離したかたちだ。
2009-2010年、In App Purchase (アプリ内課金) によって
iPhoneアプリ収益が劇的改善したこと(Flurry調べ)や、
一般的なアプリ内課金率 ( ~10% ) から考慮すれば、
“Blitz” の無料+課金モデルメインの戦略にも合点がいくが、
今回の分離は、PopCap(デベロッパー) にとっては遅すぎるくらいの決断だ。
しかしさて、この決断が吉と出るか……凶と出るか……
“Bejeweled”、今後の売上ランキングから目が離せない。
Bejeweled BlitzDeveloper: PopCap
(kana)
One Response to “1週間前に登場した、10年前の”Bejeweled””
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